GTA 6 digitaal kopen zorgt nu al voor uitzonderlijke belangstelling bij gamewinkel G2A. Volgens verkoopdirecteur Katarzyna Jakubiec bereikte de verkoop van PlayStation-tegoedkaarten tijdens de voorverkoopperiode recordniveaus. Grand Theft Auto VI verschijnt wereldwijd op 19 november en komt volgens Insider Gaming bij de lancering niet op disc uit.
Voor Carmag-lezers die vooral naar de virtuele vierwielers uitkijken: dit is wat we al weten over de auto’s in GTA 6. De grote digitale belangstelling onderstreept dat veel spelers klaar willen zijn om vanaf de eerste dag de wegen van Vice City en de rest van de spelwereld op te gaan.
Verkeer naar GTA 6-pagina stijgt 65 keer
G2A meldt dat het bezoek aan zijn aanbodpagina’s voor GTA VI 65 keer hoger lag toen Rockstar Games de pre-orders opende. Het bedrijf verkoopt onder meer digitale gamecodes en platformtegoed. De cijfers zijn afkomstig van G2A zelf en geven dus vooral zicht op de vraag op dat specifieke platform, niet op de totale wereldwijde verkoop van GTA 6.
Volgens Jakubiec is GTA VI inmiddels de meest gewenste aanbieding van G2A in 45 landen, waaronder het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten. In 46 landen staat de game volgens haar in de algemene top 10 van meest gewilde aanbiedingen.
Niet alleen een piek op releasedag
G2A bereidt zich naar eigen zeggen voor op meerdere vraaggolven, in plaats van uitsluitend een enorme drukte op 19 november. Uit eigen gebruikersonderzoek blijkt dat iets meer dan de helft van de ondervraagden binnen 24 uur na de release wil beginnen. Andere spelers wachten langer met instappen.
Dat patroon is relevant voor racers en autoliefhebbers die GTA 6 niet alleen als verhaalspel zien. De digitale aanschaf maakt het mogelijk om direct bij beschikbaarheid te downloaden, maar vraagt ook om voldoende opslagruimte, een snelle verbinding en een goed beveiligd account. G2A zegt de interesse tot ver na de startdatum te verwachten, mede omdat niet iedereen meteen koopt of speelt.
Digitale verschuiving wordt zichtbaarder
Jakubiec ziet GTA 6 als een groot cultureel én commercieel moment voor digitale winkels. Tegelijk benadrukt zij dat fysieke games voor een deel van de spelers belangrijk blijven. De gemelde recordvraag naar PlayStation-tegoed laat volgens G2A vooral zien dat een groeiende groep spelers zijn aankoop volledig digitaal voorbereidt.
Bron: Insider Gaming