Project Americas GTA 6 was volgens nieuwe informatie het oorspronkelijke, veel grotere plan voor Grand Theft Auto VI. Rockstar Games wilde grote delen van Noord- én Zuid-Amerika in de game verwerken, meldt Insider Gaming op 14 oktober 2026 op basis van een interview van Bloomberg met Rockstar. Die opzet is later teruggebracht tot Miami en de omliggende gebieden.
Voor autoliefhebbers betekent die keuze dat de ritten in GTA 6 niet over een heel continent gaan, maar dat Rockstar de nadruk legt op één compacte, dicht ingevulde speelwereld. Wat er al bekend is over het verkeer en wagenpark lees je in ons overzicht van de auto’s in GTA 6 en Vice City.
Onderzoeksreis naar Miami
De oorspronkelijke codenaam was niet zomaar gekozen. Volgens het Bloomberg-interview reisde Rob Nelson, co-studiohoofd bij Rockstar, in 2015 met een team naar Miami voor onderzoek. De naam Project Americas verwees naar het voornemen om grote gebieden in beide Amerika’s na te bouwen.
Dat plan bleek uiteindelijk te omvangrijk. Rockstar beperkte de setting tot Miami en de omgeving daarvan, de basis voor de fictieve staat Leonida. Volgens Insider Gaming blijft Leonida desondanks de grootste kaart die Rockstar tot nu toe heeft gemaakt. Concrete informatie over welke plekken buiten Miami ooit op de tekentafel stonden, is niet gedeeld.
Ontwikkeling tijdelijk op de rem
De productie van GTA 6 liep in dezelfde periode als die van Red Dead Redemption 2. Rockstar moest de ontwikkeling van GTA 6 volgens het bericht tijdelijk stopzetten om extra mensen en aandacht naar Red Dead Redemption 2 te verplaatsen. Daardoor schoof de ontwikkeling van GTA 6 meerdere jaren op.
Nelson zag die concentratie op één project tegelijk volgens Bloomberg ook als een investering in het eindresultaat. Het verklaart mede waarom Rockstar uiteindelijk koos voor een kleinere geografische schaal, maar wel voor een kaart die veel detail moet bieden.
Meer focus voor Leonida
Voor spelers die vooral uitkijken naar autorijden, achtervolgingen en lange ritten is de ingeperkte kaart geen aanwijzing voor minder ambitie. Rockstar richt de beschikbare ontwikkeltijd nu op Leonida, in plaats van die te verdelen over meerdere landen en regio’s. Welke invloed de geschrapte gebieden op de uiteindelijke game hadden, is onbekend.
Bron: Insider Gaming